Appearance
Node.js から Bedrock Edition サーバーに接続・解析・実装するためのライブラリ。認証・暗号化を内蔵し、パケットを JavaScript オブジェクトとして扱えます。
createClient() でサーバーに接続。Microsoft / Xbox Live 認証に対応し、オフラインモードも選択可能です。
クライアントガイド →
createServer() で独自の Bedrock サーバーを構築。接続クライアントの XBL 認証検証にも対応します。
サーバーガイド →
中間者(MITM)接続を行う Relay を内蔵。パケットの観測・改変・遮断ができます。
Relay ガイド →
パケットのパース・シリアライズ、keep-alive への自動応答など、低レベル処理はライブラリが担います。
realmId や招待コードを指定するだけで、Realm に接続できます。
Realms ガイド →
ping() 関数でサーバーの MOTD・プレイヤー数・バージョンを取得できます。
ping ガイド →